About Banner
ABOUT * ABOUT * ABOUT * ABOUT * ABOUT * ABOUT * ABOUT * ABOUT * ABOUT * ABOUT * ABOUT * ABOUT * ABOUT * ABOUT * ABOUT * ABOUT * ABOUT * ABOUT * ABOUT * ABOUT * ABOUT * ABOUT * ABOUT * ABOUT * ABOUT * ABOUT * ABOUT * ABOUT * ABOUT * ABOUT * ABOUT * ABOUT * ABOUT * ABOUT * ABOUT * ABOUT * ABOUT * ABOUT * ABOUT * ABOUT *

JOURNEY THROUGH
THE UNKNOWN

DATUM
HERBST 2023
KONTEXT
IMMERSIVE ENVIRONMENTS II
TOOLS
UNITY, C#
MENTORAT
LENA FREI
AUTORSCHAFT
ANJA ROTHENBÜHLER, YOANA TACHEVA, LUISA VIGGIANO

In diesem Wahlpflichtmodul war es die Aufgabe in Gruppen ein Spiel zu konzipieren, welches eine Art von Türübergang aufnimmt.

Yoana, Anja und ich haben uns dafür entschieden, ein Teleportationsspiel zu bauen, bei welcher man von Teleporter zu Teleporter in einer neuen Welt landet. Ich war vorallem für das Zusammensetzen der verschiedenen Spielwelten, das Debugging, die C# Codes für den Playercontroler, Follow Player, Teleporter und für den Export in das untenstehende WebGl verantwortlich. So konnten wir auf den Fähigkeiten, die wir im letzten Semester erlangt haben, aufbauen.

SPIELEN * SPIELEN * SPIELEN * SPIELEN * SPIELEN * SPIELEN * SPIELEN * SPIELEN * SPIELEN * SPIELEN * SPIELEN * SPIELEN * SPIELEN * SPIELEN * SPIELEN * SPIELEN * SPIELEN * SPIELEN * SPIELEN * SPIELEN * SPIELEN * SPIELEN * SPIELEN * SPIELEN * SPIELEN * SPIELEN * SPIELEN * SPIELEN * SPIELEN * SPIELEN * SPIELEN * SPIELEN * SPIELEN * SPIELEN * SPIELEN * SPIELEN * SPIELEN * SPIELEN * SPIELEN * SPIELEN *

Spielsteuerung

Wechsle zum Desktop, um zu spielen.